LABCOM 1 il laboratorio viene in classe
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LABCOM 1 il laboratorio viene in classe
Contents
- 1 Intruduzione
- 2 La filosofia del progetto
- 3 La composizione dei carrelli
- 4 La componente multimediale
- 5 Physical computing con arduino e fishino
- 6 physical computing con android attraverso la 1 shield
- 7 Robotica con ZUMO
- 8 Robotica con la piattaforma ROVER5
- 9 Proposte per alcune esperienze da sviluppare in aula
- 10 References
- 11 Pubblicazioni
Intruduzione
Bando e link utili
Obiettivi
La filosofia del progetto
La composizione dei carrelli
La componente multimediale
monitor
tablet
Physical computing con arduino e fishino
sensori
attuatori
physical computing con android attraverso la 1 shield
sensori su dispositivi
1shield
Robotica con ZUMO
hardware
software
alcune proposte
Robotica con la piattaforma ROVER5
la piattaforma rover 5
il driver motori
Proposte per alcune esperienze da sviluppare in aula
Matematica
Fisica =
meccanica
termodinamica
elettromagnetismo
ottica
Informatica
Networking
Configurazione di base di un router
Configurazione di base di un repeater
Filtri
NAT
References
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