LABCOM 1 il laboratorio viene in classe

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LABCOM 1 il laboratorio viene in classe = 

Intruduzione

Bando e link utili

Obiettivi

La filosofia del progetto

La composizione dei carrelli

La componente multimediale

monitor

tablet

Physical computing con arduino e fishino

sensori

attuatori

physical computing con android attraverso la 1 shield

sensori su dispositivi

1shield

Robotica con ZUMO

Robotica con la piattaforma ROVER5

la piattaforma rover 5

il driver motori

Proposte per alcune esperienze da sviluppare in aula

meccanica

termodinamica

elettromagnetismo

ottica

References

  1. bla
  2. bla
  3. bla
  4. bla

Pubblicazioni

  1. partecipazione a SIF